本文共 331 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
使用ProgressBar组件
把组件拖到人物下面,作为子节点,血条就会跟随人物移动 强调一下,cocos creator每次用的组件,先要在代码properties:中声明,就会显示在场景中,拖进去就行了 在人物代码中声明组件lifeprogress: { type: cc.ProgressBar, default: null, },
然后通过在被攻击时减少自己的生命值,通过代码将生命值体现出来
this.lifeprogress.progress=this.life/100;
就会出现血条减少效果
转载地址:http://ybag.baihongyu.com/